命中提高:提高对方异常状态的命中率;
威力提高:提高对方异常状态的持续时间;
闪避提高:降低自身异常状态的命中率;
抗性提高:降低自身异常状态的持续时间;
物理防御降低,生命魔法恢复停止,生命流失。
命中提高:Luk
威力提高:Luk
闪避提高:Vit, Int
抗性提高:Vit
命中提高:Int
威力提高:Int
闪避提高:Vit, Int
抗性提高:Vit
命中提高:Int
威力提高:Int
闪避提高:Agi, Vit
抗性提高:Vit
无法行动,生命魔法恢复停止。
命中提高:Str
威力提高:Str
闪避提高:Agi, Vit
抗性提高:Vit
无法行动,防御属性转换成水属性,生命魔法恢复停止。
命中提高:Int
威力提高:Int
闪避提高:Int, Dex
抗性提高:Int
无法行动,防御属性转换成地属性,生命魔法恢复停止。
命中提高:Int
威力提高:Int
闪避提高:Int, Dex
抗性提高:Int
无法行动,生命魔法恢复停止。
命中提高:Dex
威力提高:Dex
闪避提高:Int, Luk
抗性提高:Int
不受控制。
命中提高:Dex
威力提高:Dex
闪避提高:Int, Luk
抗性提高:Int
无法移动,生命魔法恢复停止。
命中提高:Agi
威力提高:Agi
闪避提高:Str, Vit
抗性提高:Vit
无法使用除普通攻击以外的其他技能。
命中提高:Dex
威力提高:Dex
闪避提高:Str, Vit
抗性提高:Vit
物理攻击降低,移速降低,幸运降低。
命中提高:Str
威力提高:Str
闪避提高:Int
抗性提高:Int
闪避降低,命中降低。
命中提高:Str
威力提高:Str
闪避提高:Int
抗性提高:Int