附魔 | 开孔 | 精炼 | 精炼修复材料 | |
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升级更名 | 继承 | 还原 | 减 2 | 更名后的装备 |
灌注更名 | 继承 | 继承 | 继承 | 更名前的装备 |
大部分通过 NPC 制作,以及 BOSS 掉落的装备,可以进行升级;
不同的装备升级材料有所不同,有些装备可能会用到额外一件相同的初始装备。
查看装备详情,点击图标旁边的 [↑] 箭头,即可快速进行升阶。
通常升级每一个阶段,会在装备名字后面增加罗马数字表示,例如:「十字弓I」。
已进行升级阶段的装备,需要开孔或精炼时,使用初始装备即可。
※ 初始装备
未进行强化、精炼、开孔、附魔、升级等操作的原始装备,又称白板装备;
强化、附魔、升级可通过首都的熔炉进行还原,精炼和开孔无法还原。
部分装备升级到最后一个阶段时,说明里会说明将变成新名称的装备。
名称变更后,将会是一件新的装备,一些属性的继承会有所变化:
附魔:继承自原装备;
开孔:无论原装备是否开过孔,新装备都将是默认的孔数,不继承;
精炼:若原装备有精炼值,新装备的精炼值为原装备的精炼减 2。
升级更名后的装备,在开孔或精炼时,使用新名字的初始装备作为材料。
例:
「十字弓」升级为「神秘之弓」后,精炼或开孔时,需要用「神秘之弓」作为材料。
已升阶,但未更名的装备,可以到普隆德拉的熔炉进行还原,可以返还升级消耗的所有材料和 Zeny。
例:
「十字弓III」可以还原「十字弓」,升级为「神秘之弓」后,不能还原为「十字弓」;
「神秘之弓VIII」只能还原为「神秘之弓」。
魔能灌注与装备升级相似,是另一种升级形式,灌注后获得一件新的装备,但附魔、开孔、精炼全都继承原装备。
前往艾尔帕兰,在中间 9 点方向,使用「灌注熔炉」进行灌注;
主装备需要升级到满阶;
部分副装备可能会要求升到指定阶段;
副装备不能强化或插有卡片;
2 洞武器进行灌注,副装备只需要是 1 洞的;
灌注后的装备无法进行还原;
灌注后的装备,在开孔或精炼时,仍使用灌注时所使用的主装备作为材料。
例:
「追风者之弓」精炼和开孔,只需要用「神秘之弓」作为材料。