角色等级分为 Base 等级和 Job 等级。
两种等级的经验值独立计算,魔物提供的经验值也区分 Base 和 Job。
每次升级可以获得素质点数,用于增加素质属性。
※ 等级差衰减机制
角色等级超过魔物等级 30 级以上时,掉率开始衰减;
角色等级超过魔物等级 10 级以上时,经验收益开始衰减。
鉴于该机制,角色的 Base 等级不重要,Base 等级不重要,Base 等级不重要。
不建议新人通过经验药水,或者魔物研究所快速升级,而应该注重提升装备。
当等级过高,却打不过衰减范围内的魔物,就很痛苦了。
完成一转后,每次升级可以获得 1 点技能点,用于提升技能等级;
每次转职后,Job 等级会重置为 1 级,但之前已获得的技能点会保留。
初心者 10 级
一转职业 40 级
二转职业 40 级
进阶二转职业 70 级(常规 40 级 + 巅峰 30 级)
三转职业 60 级(常规 40 级 + 巅峰 20 级)
四转职业(无 Job 等级,升级技能使用「时光流沙」)
共有六种素质属性:力量、敏捷、体质、智力、灵巧、幸运。
力量 Str
增加近战物理攻击。
敏捷 Agi
增加攻击速度和闪避。
体质 Vit
增加最大生命值、生命恢复速度和物理防御;
每 8 点体质,可降低 1% 装备被卸载的概率,最多降低 50%。
智力 Int
增加魔法攻击、魔法防御、魔法值上限和魔法恢复速度;
每 6 点智力,可增加 1 点魔法恢复速度。
灵巧 Dex
增加远程物理攻击;
增加命中和可变吟唱速度;
每 30 点灵巧,可缩短 1 秒可变吟唱速度(可精确到每 1 点灵巧,缩短 0.03 秒可变吟唱速度)。
幸运 Luk
增加暴击、抗暴;
每 3 点幸运,可增加 1 点暴击;
每 5 点幸运,可以额外增加物理攻击。
在初心者时可以随意加点,一转后会重置素质点。
如果还想要洗点的话,可以到普隆德拉的活动商人购买「 轮回之石」后,再去冒险者公会找 NPC 洗点。
※ 轮回之石也可以通过部分任务获得。
每个职业的拥有各自特色的技能,通过提升 Job 等级获得技能点来提高技能等级,每一点可以提升一级技能。
进阶二转 Job 40 级后,可以开启巅峰等级,部分技能的等级上限会得到提高;巅峰技能需要在使用完巅峰等级之前所获得的技能点后,才能加巅峰技能。
三转 Job 40 级后,也可以开启巅峰等级,部分三转技能的等级上限会得到提高。
四转职业,不在设置 Job 等级,改为使用「 时光流沙」提升四转技能等级。
时光流沙可以通过完成「荒境」、「枫叶彼岸」地图中的任务,或击杀地图中的特殊魔物获得。
如果开启了多职业,时光流沙是可以通用的。
部分技能默认上限为 9 级,此时需要使用「 起源之书」才能提升上限。
当某个职业的所有四转技能等级上限,都提升至满级时,将会获得 300 点素质点奖励(多个职业只能领取一次)。
可以到普隆德拉的活动商人购买「 技能重置棒」,直接使用即可洗点。
※ 技能重置棒也可以通过部分任务获得。